たまごの中のひよこ 第6回

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窓のふちが宙に浮いていた — かけらを前から上へ

直す前の窓と、直した窓。黒い所が穴

いよいよ刷る段になって、問題が2つ見えてきました。

ひとつは、ひよこの足です。
組んだまま刷るために、ひよこには短い円柱の足を付けて、殻の底の穴からベッドに立たせていました。ところが、刷り上がったあとのたまごの中で、ひよこが自立するのはまず無理そうです。中で転がるだけなら、足はいりません。

もうひとつが、窓です。

窓の上の辺に「谷」があった

窓のふちは、割れた殻らしくぎざぎざにしていました。
上の辺は山形にとがらせてあるので、サポートなしで刷れるつもりでいました。

見落としていたのは、山と山のあいだの谷です。

3Dプリンタは、殻を下から1層ずつ積み上げます。窓の上の辺に谷があると、そこは殻が下向きにとがった歯になります。歯の先は、すぐ下が窓(空っぽ)なので、支えがないまま宙で刷り始めることになります。これが出力ミスの原因でした。

直し方はシンプルです。

  • 上の辺は、左右の端から頂点まで上がるだけにする(谷を作らない)
  • どの辺も、水平から45°以上にする(直した形で48〜63°)
  • ぎざぎざらしさは、下の辺と、辺ごとの傾きの違いで出す

ついでに、背中に開けていたダイヤ形の小窓もなくしました。

窓をやめて、はまる「かけら」にしてみる

ここで、窓そのものを考え直しました。
ただ穴が開いているより、割れたかけらが殻にカチッとはまっているほうが、たまごらしいのではないか。

かけらをはめた状態。ひびの線だけが見える(3Dモデル)

殻の穴を2段にして、外側にかけらがはまる受け、内側にひと回り小さいのぞき穴を作りました。かけらの左右には0.3mmの小さな出っぱりがあり、受けのくぼみに入ってカチッと止まります。

かけらを外すと、ひよこの顔が見える(3Dモデル)

かけらを外せば顔が見えます。でも穴の幅は15mmで、ひよこの胴(直径20mm)は通りません。

ただ、これでも正面に大きな穴と、その裏の枠が残ります。結局は、造形のじゃまになる場所を正面に抱えたままでした。

かけらを、てっぺんへ

そこで、かけらをたまごのてっぺんに移しました。頭の部分が、ぎざぎざのひびで切れたフタになります。

てっぺんのフタ(3Dモデル)

正面には何もありません。見た目はふつうのたまごです。

割れ目の面は、外へ行くほど高くなる円すいにしました。方向によって傾きを少しずつ変えて、ぎざぎざを作っています。どの方向でも傾きは45°以上あるので、たまご側の切り口も、フタの裏も、サポートなしで刷れます。

フタを取ったところ(3Dモデル)

フタは、とがった先を少しだけ平らに切って、そこを下にして立てたまま刷ります。かぶせると、円すい同士なので中心に寄って座り、ぎざぎざがかみ合うので回りません。

おまけで、殻の内側の天井も45°の円すいに削りました。それまで、天井のてっぺん付近は傾きがゆるく、刷るとだれやすい場所でした。

時間重さ
たまご+フタ36分11.6g
ひよこ(黒目)39分約8.7g

ひよこは別に刷っておき、たまごを刷る途中で一時停止して、上から入れます。

これで「造形に影響しない」形にはなりました。
ところが、ここでもう一度、考えが変わります。続きは次の回で。

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04

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